Puzles
Maestro de Tuberías
Gira las piezas de tubería y conecta la fuente con el desagüe antes de que corra el agua — diez niveles con bifurcaciones, fugas y objetivos dobles.
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Sobre el juego
Una rejilla llena de piezas de tubería, y todas apuntan hacia el lado equivocado. Toca una pieza para girarla 90 grados y construye una línea continua del grifo al desagüe, pero vigila el temporizador: en cuanto llegue a cero el agua se suelta, estés listo o no. Si la sueltas tú antes, ganas un bono por cada segundo que ahorraste. Con el agua en marcha empieza la verdadera tensión: las tuberías ya mojadas quedan bloqueadas, pero todo lo que sigue seco se puede girar, así que una línea a medias no es una línea perdida — solo tienes que repararla antes de que se vacíe el tanque. El agua que choca contra una tubería mal girada se derrama y espera, y en el instante en que alineas esa pieza el flujo retoma la ruta. Diez niveles ajustados a mano enseñan el juego idea por idea: una rejilla pequeña de cuatro por cuatro para aprender el giro, rutas más largas, piezas en T cuyo tercer brazo siempre derrama y te obligan a elegir qué dos extremos conectar, tuberías agrietadas que vacían el tanque mucho más rápido en cuanto les llega el agua, dos desagües que deben llenarse los dos y, al final, niveles donde el agua llega casi al instante y hay que arreglarlo todo sobre la marcha. Cada nivel se genera de nuevo, así que un reintento nunca es el mismo rompecabezas. Tienes tres vidas, una puntuación formada por tu rapidez, el agua que te sobra y los niveles que superas a la primera, un récord personal guardado y una tabla local con los diez mejores. Se juega con ratón o con un solo dedo, en español, inglés y turco.