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Acción 5.0 ★

Monstruos que Temen la Cometa

Vuela tu cometa sobre la ciudad que los monstruos destruyeron y suéltales sandías.

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Sobre el juego

Los monstruos declararon la guerra a la ciudad de los niños y derribaron cada casa y cada escuela, mientras su lado del muro sigue verde e intacto. Un niño vuela su cometa entre las ruinas para robar un instante de felicidad, y esa cometa es lo único que los monstruos temen de verdad. Un muro de piedra en ruinas divide la pantalla en dos: tú a la derecha entre los escombros, los monstruos a la izquierda sobre hierba intacta. El niño permanece en el suelo toda la partida: con izquierda/derecha (o A/D) lo mueves por la derecha del muro y con arriba/abajo (o W/S) subes y bajas la cometa atada a su cuerda. La cometa flota sobre la mitad izquierda y lo sigue con un retardo suave. Al pulsar Espacio cae una sandía en vertical desde debajo de la cometa sobre el monstruo que esté justo abajo. Hay tres tipos de monstruo: el estándar se desplaza en horizontal y vale 100 puntos, el veloz es más pequeño y rápido y da 200 puntos, y el portador brillante vuela en una trayectoria ondulada y otorga 150 puntos más 2 sandías extra. Los monstruos se asustan y huyen cuando la cometa se acerca, así que apuntar no es tan fácil como parece. El juego dura 10 niveles y cada uno propone su propia misión: acertar a tantos monstruos, a tantos veloces o a tantos portadores. Cada nivel llega con sus propias sandías y su propio reloj, y las que te sobren al final se convierten en puntos. Si te quedas sin sandías antes del objetivo o se acaba el tiempo, pierdes ese nivel. Según avanzan los niveles los monstruos son más rápidos, llegan más a menudo y llenan la pantalla; supera el nivel 10 y la ciudad se salva, con una tarjeta dorada de final. Los efectos de sonido se generan en el navegador, en móvil hay cruceta y un botón grande de sandía, y se guardan tu récord y una clasificación local de los 10 mejores.